proce55ing

圧縮はゲームには使えん!!

http://d.hatena.ne.jp/w_o/20041016#p1 圧縮ってゲームにならんかとか言ってたので、対戦(予定だった)圧縮シューティングを作ってみた。 これがこれが、大失敗。全然使えねぇ。 作る前から、「シューティングという単純なシステムに比べて"圧縮"っつーのは…

notsht

http://morihyphen.hp.infoseek.co.jp/prog/notsht/index.html 「IEだと動かねーよ」 みたいな感じのことを言われたので、直しといた。 Random.nextIntは使えないらしい。 で、直したら、IEだとカーソルキーが使えないということに気が付いて、なげやりで'WA…

非STG

NotSht スペースキーで重力発生させて敵に弾をぶつける。 「物理シミュレーションを利用したどうたらこうたら…」っていうので思い付いたんだけど、距離の3乗に反比例とかしたら、ちょっとアレだったので、実際は1.2乗くらいしかしてなくて、何なのかわからな…